情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?132356-Trove-Livestream-Notes-23-03-2018
今回の配信のメインは27日火曜日(日本時間28日0:00)のヒーローズアップデートについて。
開発チームとストーリー担当のAtronosがアップデートでのストーリーの見通しを少し話してくれた。
ストーリーの導入に当たり、ルミノポリス、神、メガワールドボスについて聞きたいのであれば配信に任せる。
ルミノポリスにおけるAmperiumとResistorの衝突は、デザートフロンティアから始まった。
デザートフロンティアはarcaniumという鉱石が豊富で、テクノロジーと魔法にとって有益であったため、はるか昔に素材を求めてゴールドラッシュが始まった。問題は鉱石が持つ非常に不可思議な放射線と、熱狂した採鉱者達にそれを説明することだった。
ロボットは戦うよう改良されたが原因不明の何かが起こり、感情が芽生え反乱を起こし、マスターを破壊しarcaniumの採掘を拒んだ。彼らは独自の文明を確立するためにネオンシティのデータ尖塔の中へ消えていった。
新パック:
アップデートで4種のパックが販売される。大事なことは、これらのパックの中身はすべてゲームプレーを通じてレジスターワークベンチでクラフトできるので、マスタリーが課金で制限されることはない。
ヴァンガーディアンパック:
3000クレジットでヴァンガーディアン、Windtunnel wing、Paragon of the pastコスチューム、ルミノポリスとネオンシティテラフォーマー、10sentientシャードが手に入る。
スーパーパックは前述のパックのアップグレードバージョン:
$49.99で上記に加えAvenging arbiterコスチューム、sentientシャード用Sentienceトーム、ルミノポリスとネオンシティテラフォーマー10個、10101クレジットが手に入る。
Amperium and Resistor dragon packs:
各パックは1個のトレード可能なゴールデンドラゴンエッグを含んでおり、それぞれ適応できるドラゴンが入っている。AmpreriumにはRhom 10、ResistorにはHoshizoraが入っている。
これらには10個のgreater neon caches、3つのbeacon、ユニークフレームワーク、50% adventurine potionも入っている。
ビーコン:
ビーコンは以前ノートに書いたように、討伐目的でクラブで1体のメガワールドボスを召喚することができる。ビーコンを投げたプレイヤーは自動でsentientシャードが手に入る。
ルミノポリスアウトポストで受けられるアドベンチャーはその日のアドベンチャー制限にカウントされない。
Questions and Answers Session:
Q. ネームワイプに関するアップデートはある?A. 今週はない、要望があるなら来週やってみる。
Q. レジスターワークベンチでのヴァンガーディアンコスチュームのsentientシャード費用を変更する予定は?
A. 今すぐという予定はないが、アップデート後に確実に監視しどうなっていくか確認する。必要があったり期待にそぐわないようであれば調整する。
Q. 2種の新ドラゴン用のゴールデンエッグはあるのか?
A. ある、新パックにはそれぞれトレード可能なゴールデンドラゴンエッグが入っている。
Q. ランページの確率は?
A. ランページチャレンジは一日に6回程度となるが出現するかはランダムであり、直接制御する手段はない。
A. アップデートはデイリーボーナスの改変を含んでいるのでそれはないが、新たな栄光と新起動画面でそれらを経験することができるだろう。
A. 3回以上のメジャーアップデートと、間に数回の小さなものを予定している。
A. 新レシピに取り組んでおり、新種のドラゴンになるかもしれない。今日もそれに関して面白い話し合いがあった。
A. 来週わかるだろう、申し訳ない。
Q. 今は高速釣りボーナス日があるが、4倍速釣り日の週間ボーナスをまたやることはあるか?
A. 技術的な問題によりできない。ウキを投げた後に実際に魚を釣り上げるのにかかる時間を短くする方法は短くなりすぎるため。そのため、近いうちに4倍速を行うことはない。
Q. 前回のアップデートで聞いたことを考慮すると、流入してきたプレイヤーがラグやラバーバンドを起こすだろう。何を変えるか精査してもらえるか、あるいはどれだけパフォーマンスの向上が期待できるか?
A. ワールドが増えたときにおこるので、ワールドが多く作られる月曜日に特に体感できる理由だ。常に懸念しており、新たな仕様を適応する箇所で、実装するときにどうやって一定時間のうちにあまり多くのワールドが作られないようにするか熟慮している。
Q. 非ランダムで生成されたワールドを作る予定は?
A. 議論しているものの1つであり、ワールドが増加するほどパフォーマンスが低下する問題に適しているのでこういったものに常に重点を置いている。
Q. 装備したサブクラスも同様に経験値を得ることについて考えたことはあるか?
A. 話し合っているが、サブクラスの役割をもう少し増やしたかったので雑談に戻した。サブクラスが最も夢中になるものとはならなかったのを見てきたので、サブクラスに力を入れてほしかったり新クラスを進めてほしいのであればフィードバックが欲しい。
Q. クロロマンサーのUltがクラスジェムを発動しないのはなぜ?
A. 良い質問だ、クロロマンサーが次の改訂と決まったときに調査するだろう。ドラコライトの改訂はヒーローズアップデートに用意しており、次は予定ではRevenantになる。
Q. 必要なボタンにアビリティを割り当てられるよう、Xboxにキー設定をつけられるか?
A. メモした、調査する。
Q. ガンスリンガーのUltで視界をふさがれたくないのでズームアウトオプションが欲しい。
A. 残念だが視界のためだけには仰々しい。VFX cullingが助けとなるだろう。
Q. 今回のアップデートにヴァンガーディアンのムーンシルバーコスチュームは入っているのか?
A. 良い質問だ、ヒーローズアップデートには入っていないが将来そうなるだろう。内部で作成しており来るには来るが、ヒーローズアップデートと同時ではない。
Q. ヒーローNPCの睡眠時間を再検討してもらえないか?一部クラブではメンバーにNPCを起こさせないでいる。
A. 設計上、NPCには欠点がありrepose of heroesをアップグレードすることで出現率を調整できる。
Q. ストアでスプリングセールは予定しているか?
A. まだ決まっていないが確実に検討はしている。
Q. $50のヴァンガーディアンパックでどのくらいマスタリがもらえるか?
A. クラスは他と同様通常マスタリ分の価値がある。コスチュームやウィング、シャードが入っている。パックの中身はすべてゲーム内で入手可能で、マスタリが入らないものはない。*はっきりとした数値は教えてくれなかった*
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